Пупсы (Fallout 4) - Убежище. Пупс Волт- Бой (англ. Vault- Tec bobblehead) — предмет. Fallout 4; является частью промоакции «Волт- Тек». Двадцать пупсов из этой коллекции можно найти на территории Содружества. Если пупс находится внутри здания, дверь которого в настоящий момент не заперта, то его взятие не будет сопровождаться какой- либо враждебностью со стороны местных жителей. Найденных пупсов можно будет хранить на стенде для коллекции пупсов, который, в отличие от предыдущих частей игры, нужно построить самостоятельно и разместить на территории любого из ваших поселений.
Кроме Убежища 8. 1. Там уже будет стенд.) В отличии от Fallout 3, относительное расположение пупсов на стенде не фиксировано, и его можно при нужде корректировать вручную, просто забрав все пупсы в инвентарь, а потом размещать в нужном порядке. Пупсы условно делятся на две категории: 7 из них поднимают один из параметров S. P. E. C. I. A. L. Эти бонусы складываются с аналогичными бонусами от снаряжения и способностей. Важный факт: Если на момент получения пупса, повышающего один из параметров S.
3001 (англ. Stealth Boy) — предмет в Fallout, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout : New… Стелс-поле: + 75. СТО, 100. На загрузочном экране Fallout 4.
P. E. C. I. A. L., этот параметр был равен 1. Здание «Масс фьюжн». На голове статуи (видна из холла, при взгляде вверх). Ваши аргументы должны разить наповал. Пупс «Восприятие».
Находится в Музее Свободы поселения Конкорд. В комнате, где Выживший впервые встречает Престона Гарви и его товарищей, на столе слева от выхода на внешний балкон. Чтобы распознать слабость, нужно проявить внимательность. Пупс «Выносливость». Выносливость +1. Посейдон Энерджи Всегда будьте готовы принять удар на себя. Пупс «Харизма». В локации психиатрическая больница «Парсонс» в ходе выполнения квеста «Тайна дома Кэботов». Пупс находится в комнате с раненным Эдвардом Диганом.
Ничто так не подчеркивает бодрость духа, как обаятельная улыбка. Пупс «Интеллект». Бостонская публичная библиотека, на пульте в комнате с телом куратора Гивенса.
Самый умный — это тот, кто не перестает учиться новому. Пупс «Ловкость». На корабле Разбитая «Северная звезда», На носу (самый край) корабля, (возле лифта). Не бойтесь избегать сложных тем. На острове Спектакл- айлэнд. На юге острова есть полузатопленный зелёный буксирный катер.
Как найти все убежища в Fallout 4, открыть напарника Кюри и получить собственную комнату. Убежище 75. Посещаем локацию «Средняя школа Мальдена», находим место, показанное на скриншоте и заходим в развалины.. Убежище 75 (англ. Vault 75) — локация Fallout 4, одно из Убежищ компании Волт-Тек. Под средней школой компанией Волт-Тек было построено Убежище 75 для проведения экспериментов над детьми до 18 лет.. Industrial Junk Убежище 11 (англ. Vault 11) — локация Fallout : New Vegas.
Пупс на 2 этаже в шкафчике (справа от входа). Есть лишь один способ выложиться на 1. Пупс «Без оружия». Критический урон от безоружных атак +2. В локации Гараж Атомных Котов. Пупс стоит в гараже с вывеской Nuka- Cola на ржавой машине вместо значка.
Прохождение игры Fallout 4 (Фоллаут 4) начинается с самого начала ядерной бомбардировки. Персонаж спасается со своей семьей в убежище 111, откуда и начинается повествование. Fallout 4. Убежище 75. 17 Декабрь 201522 Январь 2016 Прохождение игр, Ролевые. В данном квесте нам предстоит изучить секреты ещё одного убежища. Понять насколько циничны бывают учёные. Недавно мне написали о том что в подвале школы есть убежище Вол-Тек, где проводили эксперименты над детьми. И там же. Прохождение Fallout 4. Основные задания. 2. убежище 75. там есть запертые двери в лабораторию и в администрацию. где найти карты-ключи чтоб зайти туда?? там вобще чёрт ногу сломит, там такие лабиринты из коридоров что заблудится можно.Я больше 3 часов там лазил.. Из серии гайдов. В этом выпуске я покажу вам где найти Убежище 75 и пупса 'Наука'. Если вам нравятся эти видеоролики, вы можете помочь мне собрать ресурсы..
Когда слова бессильны, в ход идут кулаки. Пупс «Ближний бой». Критический урон при использовании холодного оружия повышен на 2. Тринити- тауэр. Пупс стоит на столе на самом верху башни в комнате, в которой заперт супермутант Силач. Серьёзные вопросы надо обсуждать лицом к лицу.
Расширяет зазор для вскрытия замков. Галерея Пикмана. В подвальных помещениях, в месте, где происходит расправа над Пикманом. Пупс лежит рядом с сеточным ведром, в котором горит огонь. Всегда стремитесь к недостижимым целям. Урон от взрывчатки +1.
Согас Айронворкс, возле Шлака, стоит на электрощитке. Лучший способ решить проблему — это избавиться от нее. Пупс «Красноречие». У всех торговцев в запасе дополнительно 1. Убежище 1. 14, комната Смотрителя. Пусть слова станут вашим оружием. Пупс «Лёгкое оружие».
Критический урон при использовании легкого баллистического оружия повышен на +2. Здание Стрелков, на первом этаже за двойной дверью с очень сложным замком. Ключ можно найти на теле одного из стрелков. Проще проявлять смелость, когда вы на безопасном удалении от врага. Пупс «Медицина». Стимуляторы восстанавливают на 1. ОЗ. Убежище 8. 1, в офисе Кюри, в юго- восточном углу Убежища.
Умный знает, что бинты лишь скрывают рану. Убежище 7. 5 внутри Убежища, на парте, возвышающейся над подземной секцией «Столовая», в подвальных помещениях школы. Всегда будьте готовы пуститься в объяснения. Цены у торговцев становятся выгоднее на 5 %.
Консервный завод Большого Луковски, на втором этаже в цехе. Всегда забирайте больше, чем отдаете.
Пупс «Ремонт» Ядерные блоки служат на 1. Цех сборки машин «Корвега». Снаружи, на самом верху, рядом с самой высокой дымовой трубой находится голубой купол. За куполом идет металлический мостик. Пупс находится в конце мостика. Зачем идти ко дну вместе с кораблем, если можно попытаться залатать пробоину? Пупс «Скрытность».
Вас на 1. 0 % сложнее обнаружить в режиме скрытности. Пупс находится на нижних уровнях локации Данвичские бурильщики на столе рядом с терминалом № 4. Окружен стаей гулей. Самый безопасный маршрут между двумя точками — тот, что пролегает в тени. Пупс «Тяжёлое оружие».
Критический урон при использовании тяжёлого оружия повышен на 2. Убежище 9. 5. Войдя в убежище за пупсом нужно идти вправо.
Лучший способ победить в споре — это говорить громче всех. Пупс «Энергетическое оружие». Критический урон от энергетического оружия +2. В Командном центре Форт- Хаген, в столовой. Если прийти в Форт- Хаген не по квесту, а просто гуляя по Содружеству, то двери лифта, ведущего в командный центр будут заколочены досками. Превосходство в огневой мощи — залог мирного решения конфликтов.
Пупс Волт- Бой появляется в Fallout 3 и Fallout 4. Fallout 4 - Где найти всех ПУПСОВ!!!
Убежище 1. 1 (локация) - Убежище У этого термина существуют и другие значения, см. Убежище 1. 1. Industrial Junk. Убежище 1. 1 (англ. Vault 1. 1) — локация.
Fallout: New Vegas. Одно из убежищ Волт- Тек, вход в которое расположен на пустоши Мохаве в пещере на северо- западном берегу высохшего озера Эльдорадо. Условия эксперимента Править. Cмотрителей этого Убежища избирали по итогам голосования, проходившего среди его жителей. По окончанию срока правления (один год) Смотритель был обязан спуститься в комнату под своим офисом и там умереть.
В противном случае компьютер, управляющий Убежищем, должен был уничтожить всё население, выключив системы жизнеобеспечения. Жители узнали о действующих в Убежище правилах, когда двери уже были закрыты. Изначально не требовалось, чтобы смертник был именно Смотрителем, предписывалось только избрание смертника путём голосования. В порыве гнева жители Убежища выбрали действующего Смотрителя в качестве первой жертвы, считая, что тот предал их. В дальнейшем Смотрителем избирались те, кто провинился в чём- либо.
При этом Смотритель сохранял верховную власть в Убежище. Это, во- первых, связало понятия «Смотритель» и «смертник» навсегда и, во- вторых, погрузило Убежище в политическую борьбу, в которой каждый кандидат пытался по возможности уклониться от должности Смотрителя, доказать свою невиновность и предложить в качестве Смотрителя другого претендента. Падение Убежища 1. Править. В Убежище было несколько групп голосующих блоков. До заключительной стадии выборов самый могущественный из голосующих блоков (Блок Правосудия) поставил условие некой Кэтрин Стоун: если она не оказывает сексуальные услуги членам их блока, то они назначают её мужа, Натана Стоуна, Смотрителем. Кэтрин, осознавая, что тогда ждёт её мужа, подчинилась.
Однако, несмотря на это, Блок Правосудия всё равно назначил Натана Смотрителем. Кэтрин решила спасти его единственным доступным способом: убивая членов Блока Правосудия, дабы лишить их большинства.
Когда её поймали, Кэтрин созналась во всём и объяснила причины своего поступка. Впоследствии саму Кэтрин, как признавшуюся преступницу, избрали на роль смотрителя. Кэтрин Стоун, став Смотрителем и получив в свои руки власть над Убежищем, издала так называемый «Приказ смотрителя 7.
Он отменял голосование и устанавливал выбор Смотрителя с помощью генератора случайных чисел. Блок «Правосудие» был ошеломлён. Теперь они не могли управлять жизнью Убежища и влиять на результаты выборов.
Они боялись, что пройдёт слишком много времени, прежде чем генератор случайных чисел выберет одного из них на роль Смотрителя, чтобы вернуть систему голосования. Из записи[1] на личном терминале президента Блока Правосудия Роя Готтлиба Курьер при посещении Убежища 1. Блок Правосудия решил организовать вооружённый переворот и силой заставить Кэтрин отменить приказ 7. Несмотря на то, что переворот планировался как бескровный, развязалась гражданская война, вызванная, крайним недовольством других блоков перспективой сохранения власти Блока Правосудия подобным образом. Судя по многочисленным скелетам и баррикадам, разбросанным по всему убежищу, победителей в этой войне не было — политические блоки истребили друг друга. Пятеро выживших после бойни обратились к компьютеру с заявлением: они не будут никого выбирать и предпочтут умереть, но не посылать одного из них на смерть. К их ужасу, компьютер сообщил, что весь эксперимент был проверкой на гуманность, и именно отказ приносить кого- либо в жертву и требовался от обитателей Убежища; после этого двери Убежища были открыты, дав возможность спокойно входить и выходить из него.
Четверо из пяти выживших совершили самоубийство[2] перед открытой дверью, стыдясь своей прошлой жизни в Убежище и не желая, чтобы кто- нибудь узнал их историю. Судя по тому, что на записи (уже после стрельбы) есть всхлипы пятого выжившего, предлагавшего покинуть Убежище, и стук падающего на пол пистолета, а также по тому, что перед выходом лежат только четыре скелета, пятый выживший не стал убивать себя, покинул Убежище 1. Пустошь. Дальнейшая его судьба неизвестна (во вступительном ролике к игре есть краткий эпизод, в котором двери этого убежища открываются). Предполагалось появление пятого выжившего жителя Убежища 1. Fallout: New Vegas, но оно не состоялось (в редакторе G. E. C. K. сохранилась только его модель). Убежище 1. 1 (верхний уровень).
Жилые помещения. Нижний уровень (в затопленной части уровень радиации +1 РАД). Жертвенный зал Править. Вход в жертвенный зал открывается с терминала в кабинете Смотрителя; пароль к нему можно получить с другого терминала, в атриуме (найдя голозапись на трибуне или на втором этаже, в терминале). Ниже кабинета Смотрителя располагается длинный туннель, ведущий к комнате с проектором и стулом. Звучит «American Swing»; проектор демонстирует слайдшоу; закадровый голосзаверяет «смертника», что жизнь была прожита не напрасно, а то, что будет после смерти — ещё лучше.
Дверь запечатывается с началом слайдшоу, и когда оно кончается, две стены разъезжаются в сторону. С каждой стороны располагаются по четыре турели, а также некоторое количество роботов.
В зависимости от уровня персонажа, количество роботов увеличивается, сами они становятся сильнее (если на 1 уровне можно встретить пару протектронов, то на 2. Храбрецами. На 3. Храбрецов будут уже роботы типа «Робомозг»).
Когда они будут побеждены (применение импульсного оружия или навыка «Робототехник» в сочетании со стелс- боем, 5. ОО в случае победы), откроется доступ к компьютеру Убежища. Этот компьютер отпирает ранее заблокированную дверь в этот своеобразный «зал принудительной эвтаназии».
Помимо этого, в базе компьютера хранятся два письма: обращение выживших жителей Убежища к компьютеру и ответ для них. Ядерный выстрел — жилые помещения, в комнате охраны («Взлом» или «Наука» 7.
Книга «Кулачный бой в иллюстрациях» — жилые помещения (Female Dorm), в одной из проходных комнат, на полу у входа, рядом с упавшим комодом. Сундук — в комнате с экраном. В ящике, в правой от двери комнатке, открывающейся после фильма. Топливо для огнемета и патроны 5. Разведброня — жилые помещения, комната Готтлиба (можно заметить по свету от компьютера), сундук.(Сундук пуст). Верхний уровень убежища («Убежище 1.
Нижний уровень — в углу генераторной, взрывчатка у ящика с патронами. С другой стороны генераторной растяжка с какой- то балкой. Эта балка — часть УЖЕ СРАБОТАВШЕЙ ловушки и уже не опасна. По идее, она крепилась под потолком и при пересечении растяжки ударяла с размаху вошедшего), но при касании бьёт током (соединена с искрящим генератором). Нижний уровень — мина у двери кафетерия. Вторую мину и связку (утечка газа) гранат подрывает богомол, из- за чего предметы в кафетерии приходится скрупулёзно собирать по полу. Нижний уровень — самовыстреливающий дробовик перед дверью комнаты Смотрителя.
Некоторые ловушки активирует местная фауна во время вашего прибывания. Эксперимент, проводимый в Убежище 1. Милгрэма, в котором было проведено изучение меры определения на подчинение авторитету в лице компьютера Убежища и в дальшейшем к руководителям политических блоков с последующей борьбой. Результаты прошлых экспериментов подтвердили сильное укоренение в сознании резидентов Убежища в авторитете начальствующего звена по отношению к компьютеру под страхом смерти и начавшейся борьбе людьми между собой на преподнесение роли смертника.
Звучащая в Убежище фоновая музыкальная композиция (Industrial Junk), использовалась также в Fallout — для Джанктауна, для Fallout 2 — для Гекко и, позднее, в Fallout: New Vegas — для Убежища 3. В ранних версиях игры роботы входили в соответствующую «фракцию» и, как следствие, другие роботы могли становиться враждебными по отношению к Курьеру. Это приводило к различным багам, например к враждебности секьюритронов в «Лаки 3. Мистера Хауса, если Курьер не пообщался с ним до визита в Убежище 1. Прочтение раздела «Автоматический ответ: решение» в главном компьютере Убежища 1. Курьеру 5. 00 ОО. В ранних версиях игры существовал баг, в результате которого можно было неограниченное количество раз получать по 5.
ОО при повторном прочтении. При посещении убежища с ЭД- Э возможен баг, когда он будет проходить сквозь стены и потолок, атакуя богомолов. При наличии среди спутников Рекса, в жертвенном зале происходит вылет. Чтобы этого не случилось, Рекса нужно оставить вне зала. Плакаты, символизирующие различные блоки (Правосудия и т. д.), часто показываются на экране во время загрузки игры. Убежище 1. 1 появляется только в Fallout: New Vegas.
Все записи в терминалах Убежища 1. Четыре последовательных выстрела звучат с очень маленькими перерывами, а вкупе с просьбой голоса № 1 повременить с задуманным, это скорее всего убийство, а не самоубийство.